虚拟数字人的三种建模成本、技术路径的差异。目前虚拟数字人的建模生成主要有三种,按照人工参与程度的高低,依次为纯人工建模、借助采集设备进行建模、以人工智能进行建模;同时涉及到相关的软硬件,包括建模软件、驱动软件、渲染引擎、拍摄采集设备、光学器件、显示设备等。1)纯人工建模方式——成本高、产能低;2)借助采集设备进行建模——成本适中、应用广泛;3)利用人工智能进行建模——成本低、技术有待提高。
国内外虚拟人商业化存在差异。欧美日韩的虚拟数字人产业发展得相对较快,着力打造身份型虚拟数字人,一是重点打造虚拟IP,擅长做虚拟人的IP化运营;二是针对C端社交领域开发数字化身Avatar,虚拟数字人在C端市场的商业价值在于其具备强大的规模化能力,未来元宇宙中虚拟化身/分身的需求有待释放。而现阶段国内主要是在具体的服务端发力——服务型虚拟数字人,比如虚拟客服、虚拟导购、虚拟讲解员等,在实际能够变现的场景运用的比较多。身份型虚拟数字人与服务型虚拟人的底层商业逻辑存在非常大的差异,甚至底层技术路径也不同。海外企业对虚拟人的技术路径的实现、应用场景的要求更高,对收入看得更长期;而国内虚拟人的发展更着眼于当下的运营效率的提高,商业化场景较为单薄,变现方式大多局限于直播电商等短期流量红利中,或者智能导购、客服等行业。
BCH跌破1300美元关口:火币全球站数据显示,BCH短线下跌,跌破1300美元关口,现报1299.9美元,日内涨幅达到0.72%,行情波动较大,请做好风险控制。[2021/5/6 21:28:49]
长期看,虚拟数字人是新一轮的IP孵化与商业化。元宇宙作为计算平台,是内容产业当下的重大技术性触发要素,其中的数字人及其人机交互有望得到变革与重塑,第一,人的交互对象与交互方式均发生根本性的变化;第二,虚拟数字人革新了“轻资产”公司的资产负债表,大幅优化利润表;第三,虚拟数字人更重要的是重塑商业模式。元宇宙赋予了虚拟数字人新的活力,虚拟数字人连同数字藏品一起,背后是元宇宙统领下的新时代的生产力与生产关系的脉搏,带来新一轮的IP孵化与商业化。
短期内,预计国内虚拟人率先在特定服务型领域规模化应用。2021年虚拟数字人伴随着元宇宙的兴起而备受瞩目,经过了一年的市场教育期,诸多入局方加速探索可落地的场景。在元宇宙方向上,中国的优势在于“内容与场景、协同方”这两大板块,同时基于现阶段的技术水平判断,中短期内我们预计国内虚拟数字人将率先在某些特定场景中发展落地,如直播带货、虚拟客服等领域,即服务型虚拟数字人预计将率先规模化应用。
Maker协议多抵押Dai全部供应量超13亿枚:据官方消息,Maker 协议中多抵押 Dai 的全部供应量超 13 亿枚,续创历史新高,其中抵押 ETH-A 生成的 Dai 总量为 5.89 亿枚,占比为 44.53%,目前利用率达 100%。抵押 ETH-B 生成的 Dai 总量为 4953.63 万枚,占比为 3.74%,目前利用率达 99.07%。抵押 USDC-A 生成的 Dai 总量为 4.83 亿枚,占比为 36.53%,利用率达 99.78%。[2021/1/5 16:30:00]
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证监会姚前:利用区块链技术与分布式文件系统技术,将底层技术的全量信息同步上链:证监会科技监管局局长姚前表示,中小企业数字化转型的一个发力点是数字资产和数字金融,我国中小企业融资难、融资贵问题由来已久。一个行之有效的解决方案是,利用互联网技术,尤其是区块链技术与分布式文件系统技术,将底层技术的全量信息同步上链。平台上的数据安全、数据隐私保护、数据跨境流动等也成为监管部门的监管重点。(新京报)[2020/12/16 15:22:30]
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