玩游戏是为了休闲还是为了赚钱?
小孩子才做选择题,我们当然是全都要!
过去,提起 “游戏”,与之绑定最多概念的可能是休闲娱乐、浪费时间、甚至玩物丧志;但是如今,玩游戏可能已经不仅仅只是玩游戏,反倒能够帮助人们利用时间、精力和资源来赚取收入,甚至提高生活水平。最近爆火的GameFi,就以其赚钱效应成功出圈。
什么是GameFi?
GameFi,将Game和DeFi合二为一,是一个新鲜名词,指的是基于区块链和加密货币技术开发的游戏,并且具有创新性和经济效益。另一个常用的流行术语是Play to Earn(边玩边赚,P2E),顾名思义,玩家通过玩游戏赚取收入。表面上看,关键词是“游戏”,但本质上,“金融”才是核心。
GameFi是一种新兴的NFT 游戏形式。具体来说,玩家在玩游戏时会获得收益、一定的奖励、或者收集特定物品。在游戏内获得数字货币或资产将能够在交易所或者NFT市场进行交易。换句话说,玩家可以自由交易或将其交换成其他数字资产,如USDT、比特币、以太坊、甚至其他游戏资产,这要归功于NFT为数字资产提供了真正的所有权,并可链上验证真实性。
元宇宙基础设施公司Element.Black宣布其香港分公司获得数码港投资:6月14日消息,元宇宙基础设施公司 Element.Black 宣布其香港分公司获得数码港投资,Element.Black 香港分公司也将于 8 月落户数码港。
数码港是一个创新数码社群,汇聚超过 1,650 间初创企业和科技公司,其愿景是成为数码科技枢纽,为香港缔造新的经济动力。[2022/6/14 4:26:39]
在过去的一段时间内,NFT 市场的总市值从 2020 年底的 3.38 亿美元增加到 2021 年的 220 亿美元,热潮也逐渐从NFT艺术品转向NFT游戏。许多NFT游戏开始融入P2E元素,实体经济与虚拟经济之间的界限也变得越来越模糊。
进击突围的Axie Infinity
最近席卷整个加密圈而爆火的游戏无疑是Axie Infinity。Axie是一款来自越南并创建在以太坊上的以宝可梦为灵感的怪物战斗游戏,游戏活跃用户在短时间内呈指数级增长。DappRadar数据显示,该游戏在过去30天内拥有31.1万活跃用户和超过100万笔交易。根据Ultrasound.money,以太坊完成伦敦升级后,Axie燃烧的以太坊数量排名第三,排名第一第二的分别是OpenSea和Uniswap V2。
Gate.io发布安卓手机APP 2.6.7 beta版本,新增量化策略及现货网格交易功能:据官网公告,Gate.io发布安卓手机APP 2.6.7 beta版本,APP内新增量化策略功能,用户可通过九宫格量化策略入口进入;新增现货网格交易功能,用户可选择AI配置或手动创建网格策略。新用户可到官网APP下载界面进行下载,老用户可直接通过左侧栏升级。详情见原文链接。[2020/9/16]
游戏的主角就是名为Axie的毛茸茸小可爱,玩家可以通过它们进行繁殖、获取、训练、完成挑战、及进行线上战斗,并获得游戏内代币Smooth Love Potion(SLP),代币将用于繁殖Axie。游戏内的Axie、房产、甚至鲜花等装饰品也可以在NFT市场进行交易。
另外,项目治理代币为Axie Infinity Shard(AXS),AXS持有者对游戏生态系统治理具有投票权,也可以获得社区金库份额。
也许你很难相信的是,Axie还切实为许多人提供了更多生活的希望。以用户数量最多的菲律宾为例,在新冠大流行的期间,许多人失业,或者收入锐减,被迫寻求其他收入来源,而Axie帮他们渡过了财务困境。一般来说,普通玩家每月大概可以赚取4,500 SLP,按撰写本文时计算,约为800美金。因此,菲律宾、越南等低收入国家的许多人甚至辞去工作,专心玩Axie。
其他GameFi游戏
除了 Axie Infinity,CryptoKitties是另一款拥有大量粉丝的区块链游戏。加密领域的老炮们其肯定并不陌生。2017年,Cryptokitties诞生并一炮而红。当时,玩家通过购买或孵化获得宠物猫,同样,这些猫也是NFT。迄今为止,售出的最昂贵的 CryptoKitty被称为 Dragon,售价为 ETH600(当时约为 170,000 美元)。
除了为玩家创造真正的收入外,玩游戏还创造了社区,玩家和创作者可以在这里见面、分享智慧并进行交易。一个典型的例子是 The Sandbox,这是一款与 Minecraft 属于同一类型的游戏,玩家在其中建造不同物品并以 NFT 的形式相互交换,与全世界分享你的非凡创意。游戏中的数字房地产地块称为LAND。仅在 2 月份,该游戏就宣布创纪录的 2,352 块 LAND 地块以总计 280 万美元的价格售出。
To be continued…
对很多人来说,游戏和加密货币的结合似乎是完美的。加密货币一直需要一个拥有广泛受众的大众市场应用场景,而游戏领域无疑是最合适的之一,就算对加密货币或者区块链没有深入的了解的人也可以参与其中。
Statista数据显示,到2025年,全球电子游戏市场规模将达到2,688亿美元,远高于2021年的1,780亿美元,游戏内的购买行为将成为主要贡献之一。区块链技术的开放性将促进这一领域的创新,许多大型区块链公司也已经注意到了该领域的潜力。波场基金会前不久就推出了3亿美元的基金,用于投资GameFi项目;Polygon也成立了名为Polygon Studios的专注于区块链游戏的独立部门。
“GameFi”很可能是下一个创造价值的区块链趋势之一,如果你之前未曾了解或未曾关注,那么,现在时候开始玩游戏了。
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