发行时间:2019-09-03
白皮书:https://www.bbtcchain.com/book.pdf
Meta大中华区总裁梁幼莓:元宇宙可能是企业下一个最大机遇:金色财经报道,Meta大中华区总裁梁幼莓对行业过往总结以及未来的展望时表示,在一段时间以内,人们主要还是通过2D应用来获得元宇宙体验。目前,Meta正专注于搭建“桥梁”,以便将2D应用无缝连接到更具沉浸感的虚拟3D元宇宙中。从长远来看,适用于商用的此类应用会有很多,而且非常令人期待。尽管元宇宙的诸多方面可能需要十年才能初具规模,但企业现在完全可以行动起来,利用可以支持实现元宇宙的技术与客户展开互动。那些能够真正将Meta旗下平台的创造力发挥出来的企业,不仅能够提高客户的体验,其自身也会在未来元宇宙的世界里处于非常有利的位置。Meta的愿景是,未来十年元宇宙可以覆盖10亿人群。(钛媒体)[2022/2/20 10:03:10]
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网络安全公司Intezer发现针对Kubernetes的漏洞,攻击者可挖掘门罗币:7月26日消息,网络安全公司Intezer发布报告称,攻击者正在利用Argo Workflows(Kubernetes最常用的执行引擎之一)的权限系统中的漏洞,在连接到互联网的机器中安装加密货币挖掘模块,这个漏洞意味着,如果与Argo Workflows配对,Kubernetese每个都可以用于挖掘门罗币。Intezer表示他们已经确定了受感染节点和其他易受此攻击的节点。 (news.bitcoin)[2021/7/26 1:16:25]
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BBTCCHAIN是基于区块链技术构架打造的分布式游戏生态平台。它以去中心化的结构,直接将整个游戏生态链上的组成分子有机地链接起来,实现个体价值的直接对接、无损流通和安全存储。波比特(BBTC)通过对游戏底层公链的开发,利用区块链技术,打造一个能够击破上述行业痛点的区块链游戏生态平台。在这个平台上,区块链去中心化的特质能够避免巨头垄断的产生,也不再有中介霸占渠道抽成的现象出现。而价值的生产者——游戏开发者与游戏玩家之间,将有更加纯粹、完整的价值流通与交互,进而推动整个游戏行业的进一步繁荣。基于波比特(BBTC)完善的技术架构支撑,游戏开发者将节省大量的开发与资源成本,他们只需要专注于游戏核心内容及逻辑开发,让整个生态回归创新、体验、技术与价值的公平竞争,实现更加多元、丰富的游戏应用。
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