发行时间:2017-12-14
白皮书:https://cdn.playkey.net/img/playkeynet/ico/Whitepaper_cn.pdf
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比特币全网未确认交易18,200笔:金色财经报道,据btc.com数据显示,目前比特币全网未确认交易数为18,200笔,24小时交易速率为3.84 txs/s。目前全网难度为19.16 T,预测下次难度上调1.02%%至19.35 T,距离调整还剩5 天 3 小时。[2020/12/9 14:37:30]
激励机制:
Playkey是基于区块链的分散式云游戏平台。代币简称为PKT。Playkey在欧洲和独联体(CIS)有30万用户。其目的是为玩家提供合理价位的机会来玩高端个人电脑或游戏机。Playkey中的加密货币和区块链技术为扩展,分散化以及从游戏到云的加速转型提供了绝佳机会。用户将有机会基于智能合同和在去处中介机构的情况下独立创建越来越多的云服务器,以及在卖方和买方两者之间进行交易的可靠方法。P2P技术将允许高性能视频卡的所有者赚取比加密货币挖掘更多的钱,同时允许玩家只需支付一小笔费用就能在连网的任何设备上玩他们喜爱的游戏。
BCH跌破250美元关口 日内跌幅为4.46%:火币全球站数据显示,BCH短线下跌,跌破250美元关口,现报249.95美元,日内跌幅达到4.46%,行情波动较大,请做好风险控制。[2020/9/3]
项目优缺点优点:该项目正在解决一个紧迫的问题。所有指标都显示了向云游戏的未来转变。通过分散管理,playkey团队使全球每个人都可以在任何计算机上访问AAA游戏。背后的团队经验丰富,已经在该领域运营了5年以上,并募集了资金。公司的收入流稳定,因此能够稳定地进行此类项目。缺点:该团队以前没有在区块链开发方面的经验,必须聘请并带领和团队来支持该项目。Playkey的竞争对手是数十亿美元的公司。一旦他们决定将其云游戏解决方案转换为区块链技术,他们便可以部署大量资金和专业知识以实现该目标。
应用场景Playkey虚拟游戏服务,专注于为全世界的游戏玩家提供家庭电脑组成的分布式网络资源。其服务的主要目标在那些不能运行艺术状态的老旧或者低功率的PC拥有者。在这个服务中,低能PC机、笔记本MacBook拥有者能够在他们的设备上操作现代游戏。游戏会在具有挖矿功能的「云端」硬件上。游戏开发和发布:支持游戏开发商和发行商在游戏社区的直接支持下激励创建新游戏的计划。营销去中心化:它将为矿工提供各种各样的工具,以吸引用户使用其GPU驱动的机器(例如,Web服务,移动应用程序)。电子竞技和直播:将制定网络竞技计划,为游戏玩家和团队提供广泛的公平,引人入胜的比赛。此外,该团队还将开发服务,以支持和增强游戏玩家和飘带游戏的流媒体体验。
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